Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海。……,让我们来看看效果:按理来说,我们该参考图都参考了,该考虑变量都考虑了,该做工作都做了,但白森森眼神

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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区别在于,这次我们将UV归一化,相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海。……,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考图都参考了,该考虑变量都考虑了,该做工作都做了,但白森森眼神

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区别在于,这次我们将UV归一化,相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海。……,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考图都参考了,该考虑变量都考虑了,该做工作都做了,但白森森眼神

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区别在于,这次我们将UV归一化,相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海。……,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考图都参考了,该考虑变量都考虑了,该做工作都做了,但白森森眼神

逆向 豪华版(Inversus Deluxe)

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在射击时候射击轨道也会改变成自己可以移动颜色。……游戏将包含两个主要模式。……一个是对战模式,在线和本地都能进行对战,而且还可以选 1V1 或 2V2,对战模式共有 27 张地图

命运2:凌光之刻 - 豪华版(Destiny 2: Beyond Light - Deluxe Edition)

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在命运 2:凌光之中,和你同伴守护者们一起,不惜代价将帝国毁灭——就算是利用暗影之力也在所不惜。……一个全新目的地 在凌光之中,守护者们将探索一个全新目的地:木星极寒卫星“木卫二”。……全新异域奖励 命运 2 宇宙全新篇章正在凌光之中等待着你,全新任务、挑战、奖励以及更多精彩内容等你发掘

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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ÁV,译者:Nerdgamer-SH当一名独立游戏开发者开始谈及他在 2005 年开发一款老式奇幻……游戏机制仅做了一些微乎其微改进,还有一半内容明显没做完,结局匆匆收场而且文本质量急剧下降,让整个故事显得虎头蛇尾并且令人失望……预告片里的承诺《暗黑之门:伦敦》大致上是做到了

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗年代早已经过去,人类世界也早就没有了公主和白马

“是的,我们登顶了。”

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无论它们有没有剧透,我相信,那对游戏体验都是破坏性。……,允许了玩家在哪怕再危险世界中,也保有最低限度安全感而勇敢展开冒险。……我发现它许多方面确实是挺有趣,例如,在前两章里与重要剧情 NPC Theo 邂逅竟然被做成是 optional

英斯茅斯纪事:疯狂山脉(Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness)

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《英斯茅斯纪事》传奇第二。一队科学家正试图成为首先到达比喜马拉雅山还高未知山脉的人。……在一个巨大洞穴,他们发现了冰壁上冻着至今未知生物异形尸体

版本:Early Access


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